httpwzj
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12-1 异教之神
1. 胜利条件:敌将击破; 2. 掉落: (1) 暗黑陨石、黑曜石、神官手镯; (2) 增援——金币*4; 3. 对话: (1) 利斯→萨菲亚(解救人质*4后); 4. 增援: (1) 第2回合初,下方刷新盗贼*1,可堵,AI为主动出击; (2) 第3回合初,左下刷新拉兹司祭*1+装甲兵*2,可堵,AI为主动出击; (3) 第4回合初,下方刷新盗贼*1,可堵,AI为主动出击; (4) 第5回合初, 1) 左下刷新拉兹司祭*1,可堵,AI为主动出击; 2) 右下刷新拉兹僧兵*3,可堵,AI为移动*2+跟随*1; (5) 第6回合初,左上刷新装甲兵*1,左下刷新装甲兵*2,上方刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击; (6) 第7回合初,上方刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击; (7) 第8回合初,左上刷新装甲兵*1,可堵,AI为主动出击; (8) 第9回合初, 1) 左下刷新装甲兵*2,可堵,AI为主动出击; 2) 左下刷新拉兹僧兵*3,可堵,AI为移动*2+跟随*1; (9) 第10回合初,左上刷新装甲兵*1,左下刷新拉兹司祭*1,可堵,AI为主动出击; (10) 第12回合初, 1) 上方刷新暗杀者*1,下方刷新盗贼*1,可堵,AI为主动出击; 2) 上方刷新拉兹僧兵*3,可堵,AI为移动*2+跟随*1; (11) 第13回合初,左下刷新拉兹司祭*1,可堵,AI为主动出击; (12) 第14回合初,左下刷新装甲兵*2,上方刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击; (13) 第15回合初,左上刷新装甲兵*1,可堵,AI为主动出击; (14) 增援的所有装甲兵自带隐藏技能“仇恨”; 5. 奖励: (1) 如果奥尔文触发全部事件,则过关后入队; (2) 如果贝尔斯威尔触发全部事件,则过关后入队; 6. 初始属性: (1) Lv28→Lv28(34); 7. 地图信息: (1) 强制出击; (2) 青框内——青圈②③+青框内其中任一交战后,AI由不动变更为主动出击; (3) 人质*4全部解救后,触发萨菲亚事件,敌方不能使用暗黑魔法3回合。 1) 第4回合时,青圈②③+青框内AI由不动变更为主动出击; (4) 青圈①——仅在奇数回合使用暗黑陨石; (5) 红圈①~③——自带隐藏技能“仇恨”; (6) 白圈①~④——只在森林地形停留; (7) 奥尔文如果触发之前事件且好感度≥5,则会强制出击; 1) 无法使用归还魔石; (8) 奥尔文会在第13回合变成敌方,AI为主动出击; 1) 自带隐藏技能“强健Ⅱ”; (9) 贝尔斯威尔好感度≥2且伊泽露娜存活,则会强制出击; 8. 战斗中需要SL敌方: (1) 前9回合击杀增援盗贼*1+右上看守*1+左上暗黑陨石司祭*1,随机行动盗贼*4击杀或者打到战斗不能; (2) 获得暗黑陨石+暗黑之斧+暗黑钉杖+血之刃+斩马刀+高级曲刀+雷之剑; 9. 战斗准备: (1) 购入恢复剂Ⅰ*33+汞合金; (2) 出击利斯+沃德+奥尔文+阿迪尔+艾鲁巴特+艾妮特+拉伦蒂亚+希罗克+谢尔帕+阿尔维娜+阿库扎尔; (3) 装备道具: 1) 沃德——恢复剂Ⅰ*1; 2) 阿迪尔——王国兵圆盾+恢复剂Ⅰ*1; 3) 艾鲁巴特——恢复剂Ⅰ*1; 4) 艾妮特——恢复剂Ⅰ*1; 5) 拉伦蒂亚——帝国上级兵圆盾+恢复剂Ⅰ*6; 6) 希罗克——携带袋*2+恢复剂Ⅰ*17+流星护符; 7) 谢尔帕——恢复剂Ⅰ*1; 8) 阿尔维娜——帝国上级兵圆盾+恢复剂Ⅰ*1; 9) 阿库扎尔——奇迹护符+恢复剂Ⅰ*1; 10. 打法: (1) 本关的主要目的是刷经验,次要目的是俘虏刷钱。 (2) 开局拉伦蒂亚从队友处获得流星护符+携带袋*2+恢复剂Ⅰ*16。 (3) 谢尔帕+沃德+奥尔文→艾妮特堵右下僧兵增援。 (4) 拉伦蒂亚去堵上方第6回合暗杀者增援点,勉强能赶在第5回合封堵。 1) 所有我方中只有拉伦蒂亚才能第5回合堵上,剩下最快的8移动轻骑兵也得第6回合。 2) 之后替换成阿尔维娜。 (5) 希罗克+阿迪尔+艾鲁巴特堵上方第12回合看守增援。 (6) 阿迪尔→阿库扎尔堵左下第4回合盗贼增援。 (7) 帕拉米蒂斯堵左下第9回合看守增援。 1) 帕拉米蒂斯属性较高,精神与增援司祭相等因此不会被催眠。配合自身恢复+流星护符,牢牢把控左下进度。 2) 是否被司祭包围取决于第9+10回合左下增援被挤后随机刷新的位置。司祭在外层更好。 3) 被包围后一旦恢复药用完,可以靠艾鲁巴特嘲讽+飞兵空投补给来续航。 (8) 奥尔文起初堵右下增援,队友来替班后可往左下敌方移动。 1) 变身后攻击24命中50,如果事先装备炼狱手镯则只有40命中,回避盾更容易处理。 2) 变身后AI为主动出击,放在右下死角可能路过堵右下看守队友。 3) 即使在邻近距离由于命中<0不会攻击帕拉米蒂斯,但会被吸住,可降低每回合伤害期望。 (9) 利用视野盲区攻击暗黑陨石司祭会被暗黑陨石反击,还是队友提供视野较好。 (10) 利斯负责四处救火,艾妮特提供支援,阿库扎尔提供视野,拉伦蒂亚提供反隐,伊泽露娜提供回血。 1) 前9回合击杀增援盗贼*1+右上看守*1+左上暗黑陨石司祭*1,随机行动盗贼*4击杀或者打到战斗不能; (11) 适当时机下,释放几个看守增援,并将其击杀/俘虏,以增加机动队友。 (12) 20回合+,左下敌方会溢出导致蹭到潜伏的阿库扎尔,这时候放弃堵左下盗贼增援,反正布局也已经完成了。 (13) 左下敌方将帕拉米蒂斯重重包围,队友按司祭→盗贼→僧兵→装甲兵顺序嘲讽,各个击破。 1) 如果之前有残血敌人未打到战斗不能,则可利用嘲讽拉到boss那里加血。 (14) 清光除左侧boss组(不动)+上方暗杀者增援(堵)+右下看守(堵)+右上暗黑骑士小boss(放置或打成战斗不能后围杀)+左下奥尔文(敌方)外的其他杂兵,开始用磁性战术攻略左侧boss下司祭*6。 1) 在n+4回合开始行动。 2) 帕拉米蒂斯在左下角与奥尔文对峙。 3) 阿库扎尔潜伏在森林提供视野。 4) 艾妮特在敌方视野盲区提供支援。 5) 谢尔帕作为预备队保护队友。 6) 利斯倒数第2个行动,装备秘银剑+光明盾击杀尚未行动的右下司祭。 7) 艾鲁巴特在下方4格处敌方视野盲区,最后1个行动嘲讽司祭*1。 I. 原先敌方不可嘲讽,但由于利斯开怪敌方AI变更所以可以嘲讽了。 8) 下回合开始利斯再击杀1个司祭再移动跑到敌方移动后的视野盲区内。 9) 其余友军也慢慢后撤。 10) 在敌方视野中,最近的我方为左下帕拉米蒂斯。敌方司祭*4会被分流,1个被嘲讽往右下,大部分往左下,小部分可能会因为卡位而往右下,也可能往左下。 I. 阿库扎尔在安全地点监视敌方动向。 11) 之后利斯每回合h&r击杀司祭*1。 (15) 根据利斯当前等级来行动。 1) 如果利斯已经满级,则在n+4回合敌方行动结束后攻击boss,被boss埋伏反击后掉级。 I. 由于是0成长所以掉级后数值不会有所变动,之后再升级反而还能加熟练度或幸运,这就是素晴里佐藤和真用过的招式。 i. 对于固定成长或者随机成长而言无意义。 ii. 利用队友技能或者+精神装备微调敌方伤害,尽可能接近99。 II. 下回合开始打残旁边的小boss。 i. boss的治疗阈值为≤19; ii. 小boss阿尔冯努的治疗阈值为≤22。 iii. 不用上队友嘲讽,直接用h&r即可。 III. 下下回合利斯开溜,队友放出右下看守。在boss混乱范围外临界点将其包围。击杀后下回合说得萨菲亚,下下回合然后击杀boss身边小boss。 i. 行动顺位上来说,如果利斯第1个行动直接说得萨菲亚,则轮到boss攻击立即击杀萨菲亚;如果利斯等boss行动完再说得萨菲亚,则萨菲亚已经行动完毕。因此萨菲亚只有1.5个回合逃生,这也就意味着利斯得在击杀看守后再移动,下回合移动并说得萨菲亚,满打满算距离萨菲亚最远14/16点移动力。 IV. 无装备队友耗尽大小boss的混乱次数。 V. 之后利用boss反复掉级升级,击杀其他高经验敌方升到满级,再耗光boss武器耐久。 i. 先吸后补——Lv30→24→30,共升级6次; ii. 先补后吸——Lv30→27→28→27→30→26→28,共升级6+2次; iii. 这里有些反直觉,主要是利用上限卡掉多余经验,从而让敌方降经验法术发挥更大的作用。 iv. 我看了下其他玩家的流程视频,一般到这里利斯大概也就Lv18~25不等,而这个技巧也只对0成长有用,结合起来也就对单人0成长能发挥最大功效。 (16) 打完获得5.7wD。 11. 个人难度评价:B
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Posted:2026-05-17 13:25| |
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