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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 等新作无聊,且看我以一人之力横挑论坛——BWS篇
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12 暗之司教

     1. 胜利条件:维斯塔到达;
     2. 宝箱:
           (1) 金框①——希梅尔的珍珠;
                 1) 随回合数变化位置发生变化。
     3. 掉落:
           (1) 暗黑之斧、恢复剂Ⅱ、银币*3、金币;
           (2) boss——古代的咒符;
           (3) 增援——恢复剂Ⅰ、镇静剂*2、西浓钢、银币、金币;
     4. 对话:
           (1) 任何人→托拉德尔——伯尔尼亚麻布;
           (2) 除阿尔维纳其他人→斯卡洛——无意义;
           (3) 阿尔维纳→斯卡洛——治愈的圣水;
           (4) 阿尔维纳→维斯塔;
                 1) 有治愈的圣水,则维斯塔由NPC变更为我方;
                 2) 无治愈的圣水,则无意义;
           (5) 阿尔维纳→潘托兰德——敌方变更为NPC;
           (6) 利斯↔维斯塔;
     5. 增援:
           (1) 第3回合初,下方刷新NPC维斯塔,可堵,AI为不动;
           (2) 第8回合初,boss周围刷新帝国枪兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (3) 第9回合初,boss周围刷新拉兹神官*1+帝国弓兵*1,可堵,AI为主动出击;
                 1) 拉兹神官自带隐藏技能“低速”;
           (4) 第10回合初,boss周围刷新帝国斧兵*2,可堵,AI为主动出击;
           (5) 第11回合初,boss周围刷新斧骑士*1,可堵,AI为主动出击;
           (6) 第12回合初,boss周围刷新帝国石弓兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (7) 第13回合初,boss周围刷新装甲兵*1+帝国骑士*1,可堵,AI为主动出击;
           (8) 第14回合初,boss周围刷新帝国重石弓兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (9) 第15回合初,boss周围刷新斧骑士*1,可堵,AI为主动出击;
           (10) 第16回合初,boss周围刷新拉兹司祭*1+装甲兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (11) 第17回合初,boss周围刷新帝国弓兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (12) 第18回合初,右侧刷新帝国枪骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (13) 第19回合初,boss周围刷新帝国枪兵*1+帝国斧兵*1,右侧刷新帝国弓骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (14) 第20回合初,boss周围刷新帝国狙击兵*1,右侧刷新帝国枪骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (15) 第21回合初,boss周围刷新装甲兵*1,右侧刷新帝国弓骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
                 1) 自带隐藏技能“仇恨”;
           (16) 第22回合初,boss周围刷新帝国狙击兵*1,右侧刷新帝国枪骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (17) 第23回合初,右侧刷新帝国弓骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (18) 第24回合初,右侧刷新帝国枪骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
                 1) 自带隐藏技能“仇恨”;
     6. 奖励:
           (1) 章节开始时拉伦蒂亚归队,且获得光明盾;
           (2) 骑士剑——图书馆+阿尔姆特;
           (3) 8000D——希梅尔的珍珠;
           (4) 携带袋*3——伯尔尼亚的亚麻;
           (5) 功勋+1——过关;
           (6) 功勋+1——过关回合数≤22;
           (7) 功勋+1——NPC全员存活;
     7. 初始属性:
           (1) Lv27→Lv28;
           
     8. 地图信息:
           (1) 红框①——锁敌NPC;
           (2) 青圈②——第4回合初,AI由不动变更为主动出击(锁敌NPC);
                 1) 自带隐藏技能“仇恨”;
           (3) 青圈③——第6回合初,AI由不动变更为主动出击(锁敌NPC);
                 1) 自带隐藏技能“仇恨”;
           (4) 青圈④——第8回合初,AI由不动变更为主动出击(锁敌NPC);
                 1) 自带隐藏技能“仇恨”;
           (5) 白圈①——斯卡洛只在民房地形停留;
     9. 战斗中需要SL敌方:
           (1) 第1回合利斯击杀小boss邦达尔;
           (2) 击破boss+俘虏帝国骑士*1+帝国弓兵*1,获得三连射弓+细剑+雷之剑;
     10. 战斗准备:
           (1) 购入雷之剑*1+恢复剂Ⅰ*8+恢复剂Ⅱ*1;
           (2) 出击利斯+沃德+阿尔维娜+伊泽露娜+拉伦蒂亚+沃龙+艾鲁巴特+希罗克+阿库扎尔+艾妮特+谢尔帕+阿迪尔;
           
           (3) 装备道具:
                 1) 阿尔维娜——帝国上级兵圆盾+恢复剂Ⅰ*1;
                 2) 拉伦蒂亚——美惠之盾+帝国上级兵圆盾+镇静剂*1+恢复剂Ⅰ*2;
                 3) 艾鲁巴特——王国兵圆盾+青铜盾+恢复剂Ⅰ*1;
                 4) 阿库扎尔——奇迹护符+恢复剂Ⅰ*1;
                 5) 谢尔帕——流星护符+恢复剂Ⅰ*1;
                 6) 阿迪尔——帝国兵圆盾+恢复剂Ⅰ*1;
           (4) 料理:
                 1) 仔羊乳酪肉冻——利斯;
                 2) 西浓风味色拉——沃德+艾鲁巴特+阿迪尔;
     11. 打法:
           (1) 本关的主要目的是全功勋,次要目的是刷收藏品三连射弓。
           (2) 马塞尔不能翻越悬崖,不出击。
           (3) 利斯的马匹选择有待商榷。同第2章一样,有伊西斯白马(速+5)与利嘉骏马(移动+1)两种选择。
                 1) 伊西斯白马在渡过3连浅滩会慢点。不攻击重甲,第9回合打城门。但在进入城内后面对重石弓兵+投枪步兵会有反击优势,面对埋伏帝国骑士也会有先攻优势。
                       I. 第8回合绕路攻击重甲会导致在第10回合城门前撞上敌方增援。
                       II. 如果要强行封锁重甲,可能需要飞兵硬闯吃狂乱。
                 2) 利嘉骏马在渡过3连浅滩上更具优势。第7回合补血,第8回合攻击重甲,第9回合打城门。队友能封锁锁敌NPC重甲。但面对重石弓兵+投枪步兵+埋伏帝国骑士就略显乏力了。
           (4) 开局分两队,一队走中路,一队走上路翻悬崖。
                 1) 走中路要想不惊动敌方,只能等敌方行动结束后再行动,1回合也就只能走1个。
                 2) 利斯+阿尔维娜走中路。
           (5) 第1回合拉伦蒂亚站在敌方骑兵极限移动处卡位,利斯击杀重甲小boss。
                 1) 阿尔维娜+艾鲁巴特占据临时空间。阿尔维娜取道中路,最快第3回合与斯卡洛对话。
           (6) 如果在第3回合左上堵路,第4回合即使让开敌方也会有2个往下方而去。实战选择放进来杀,第4回合等敌方行动完再堵路。
                 1) 敌方上下5:1分配。
           (7) 艾鲁巴特+沃德+沃龙+伊泽露娜+艾妮特与上方索敌NPC敌方周旋。
           (8) 前4回合最好消灭2个赶走1个,留下3个让艾鲁巴特嘲讽拉住仇恨。
                 1) 如果有雇佣克里弗德,要求就不用这么高了。
           (9) 38HP+9防利斯装备骑士盾触发中盾正好能扛3次33攻投石机。
           (10) 阿尔维娜理论最快走左路不说得斯卡洛,第6回合能说得中间。
                 1) 走右路最快第7回合,且要使用消失魔石。
           (11) 实战按照斯卡洛→潘托兰德→维斯塔顺序说得,第8回合说得中间。
                 1) 说得后,中间投石机帮忙清理左上残余敌方。艾鲁巴特拉住仇恨往射程里引。
           (12) 在第7回合时,利斯最好补满HP。
                 1) 第9回合增援的六首女妖神官伤害很高,攻击利斯有34之多。
           (13) 第8回合等装甲兵2号行动后,阿迪尔堵下路。等帝国枪兵行动结束后,利斯装备细剑+光明盾攻击重甲并朝上门方向移动,第9回合看boss狂乱是否命中,命中的话龙骑使用镇静剂。
                 1) 重甲仇恨好像只有1回合,拉住第1个重甲仇恨让其走回头路,有助于之后队友赶上包围,将重甲锁死在左下,保护NPC。
           (14) 队友利用小路疏堵来控制重甲走位。在队友没到全时先暂时将其封锁。
                 1) 下方悬崖希罗克+阿迪尔+阿库扎尔+谢尔帕+阿尔维娜+拉伦蒂亚朝上搭人墙,将重甲分割包围,一个一个放生。
                       I. 说得维斯塔后,维斯塔扔掉武器,防止被优先混乱。
                       II. 最晚第15回合抽调骑兵去堵右下增援。
                       III. 左上轻兵*2队友到齐后放出左下的重甲将其引至投石机危险范围。
                       IV. 重甲走位过于靠外离利斯太远时,也可利用疏堵使其往城方向赶。
           (15) 杀进城内后,有机会就先单堵青圈④增援,堵1打1,之后再单堵青圈③增援。
                 1) 按照神官→弓兵→boss的顺序一一击破。
                       I. 神官高伤威胁大,且身上有镇静剂,如果被boss混乱,队友还有机会解除。
                       II. 三连射弓初始耐久仅66,强度为F,1次攻击消耗21耐久,单通只有这里能获得三连射弓。
                       III. 将三连射弓弓兵引到死角无太大意义,行动顺序靠前还是容易出来。
                       IV. 弓兵战斗不能后行动顺序靠后,一般在boss身边位置,在其行动让开位置后能直接攻击boss。
                 2) 如果细剑帝国骑士走位靠外,投石机+利斯红色短剑可打至1HP。
                 3) 第16回合开始的增援没有放出必要。
                 4) 最后一批有价值的敌方增援分别为西浓钢装甲兵+镇静剂司祭。
                 5) 如果回合来不及,按照三连射弓>细剑+雷之剑>镇静剂>西浓钢>暗黑之斧的优先顺序来攻略。
                       I. 西浓钢合成炎盾赫斯提亚与烈火之剑材料冲突,暗黑之斧则是在12-1中还有机会获得,因此排在后面。
           (16) 打完获得1.4wD。
     12. 个人难度评价:C


[ 此贴被httpwzj在2026-05-18 20:56重新编辑 ]

[20 楼] | Posted:2026-05-11 21:51| 顶端
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12-1 异教之神

     1. 胜利条件:敌将击破;
     2. 掉落:
           (1) 暗黑陨石、黑曜石、神官手镯;
           (2) 增援——金币*4;
     3. 对话:
           (1) 利斯→萨菲亚(解救人质*4后);
     4. 增援:
           (1) 第2回合初,下方刷新盗贼*1,可堵,AI为主动出击;
           (2) 第3回合初,左下刷新拉兹司祭*1+装甲兵*2,可堵,AI为主动出击;
           (3) 第4回合初,下方刷新盗贼*1,可堵,AI为主动出击;
           (4) 第5回合初,
                 1) 左下刷新拉兹司祭*1,可堵,AI为主动出击;
                 2) 右下刷新拉兹僧兵*3,可堵,AI为移动*2+跟随*1;
           (5) 第6回合初,左上刷新装甲兵*1,左下刷新装甲兵*2,上方刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击;
           (6) 第7回合初,上方刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击;
           (7) 第8回合初,左上刷新装甲兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (8) 第9回合初,
                 1) 左下刷新装甲兵*2,可堵,AI为主动出击;
                 2) 左下刷新拉兹僧兵*3,可堵,AI为移动*2+跟随*1;
           (9) 第10回合初,左上刷新装甲兵*1,左下刷新拉兹司祭*1,可堵,AI为主动出击;
           (10) 第12回合初,
                 1) 上方刷新暗杀者*1,下方刷新盗贼*1,可堵,AI为主动出击;
                 2) 上方刷新拉兹僧兵*3,可堵,AI为移动*2+跟随*1;
           (11) 第13回合初,左下刷新拉兹司祭*1,可堵,AI为主动出击;
           (12) 第14回合初,左下刷新装甲兵*2,上方刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击;
           (13) 第15回合初,左上刷新装甲兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (14) 增援的所有装甲兵自带隐藏技能“仇恨”;
     5. 奖励:
           (1) 如果奥尔文触发全部事件,则过关后入队;
           (2) 如果贝尔斯威尔触发全部事件,则过关后入队;
     6. 初始属性:
           (1) Lv28→Lv28(34);
     7. 地图信息:
           (1) 强制出击;
           (2) 青框内——青圈②③+青框内其中任一交战后,AI由不动变更为主动出击;
           (3) 人质*4全部解救后,触发萨菲亚事件,敌方不能使用暗黑魔法3回合。
                 1) 第4回合时,青圈②③+青框内AI由不动变更为主动出击;
           (4) 青圈①——仅在奇数回合使用暗黑陨石;
           (5) 红圈①~③——自带隐藏技能“仇恨”;
           (6) 白圈①~④——只在森林地形停留;
           (7) 奥尔文如果触发之前事件且好感度≥5,则会强制出击;
                 1) 无法使用归还魔石;
           (8) 奥尔文会在第13回合变成敌方,AI为主动出击;
                 1) 自带隐藏技能“强健Ⅱ”;
           (9) 贝尔斯威尔好感度≥2且伊泽露娜存活,则会强制出击;
     8. 战斗中需要SL敌方:
           (1) 前9回合击杀增援盗贼*1+右上看守*1+左上暗黑陨石司祭*1,随机行动盗贼*4击杀或者打到战斗不能;
           (2) 获得暗黑陨石+暗黑之斧+暗黑钉杖+血之刃+斩马刀+高级曲刀+雷之剑;
     9. 战斗准备:
           (1) 购入恢复剂Ⅰ*33+汞合金;
           (2) 出击利斯+沃德+奥尔文+阿迪尔+艾鲁巴特+艾妮特+拉伦蒂亚+希罗克+谢尔帕+阿尔维娜+阿库扎尔;
           
           (3) 装备道具:
                 1) 沃德——恢复剂Ⅰ*1;
                 2) 阿迪尔——王国兵圆盾+恢复剂Ⅰ*1;
                 3) 艾鲁巴特——恢复剂Ⅰ*1;
                 4) 艾妮特——恢复剂Ⅰ*1;
                 5) 拉伦蒂亚——帝国上级兵圆盾+恢复剂Ⅰ*6;
                 6) 希罗克——携带袋*2+恢复剂Ⅰ*17+流星护符;
                 7) 谢尔帕——恢复剂Ⅰ*1;
                 8) 阿尔维娜——帝国上级兵圆盾+恢复剂Ⅰ*1;
                 9) 阿库扎尔——奇迹护符+恢复剂Ⅰ*1;
     10. 打法:
           (1) 本关的主要目的是刷经验,次要目的是俘虏刷钱。
           (2) 开局拉伦蒂亚从队友处获得流星护符+携带袋*2+恢复剂Ⅰ*16。
           (3) 谢尔帕+沃德+奥尔文→艾妮特堵右下僧兵增援。
           (4) 拉伦蒂亚去堵上方第6回合暗杀者增援点,勉强能赶在第5回合封堵。
                 1) 所有我方中只有拉伦蒂亚才能第5回合堵上,剩下最快的8移动轻骑兵也得第6回合。
                 2) 之后替换成阿尔维娜。
           (5) 希罗克+阿迪尔+艾鲁巴特堵上方第12回合看守增援。
           (6) 阿迪尔→阿库扎尔堵左下第4回合盗贼增援。
           (7) 帕拉米蒂斯堵左下第9回合看守增援。
                 1) 帕拉米蒂斯属性较高,精神与增援司祭相等因此不会被催眠。配合自身恢复+流星护符,牢牢把控左下进度。
                 2) 是否被司祭包围取决于第9+10回合左下增援被挤后随机刷新的位置。司祭在外层更好。
                 3) 被包围后一旦恢复药用完,可以靠艾鲁巴特嘲讽+飞兵空投补给来续航。
           (8) 奥尔文起初堵右下增援,队友来替班后可往左下敌方移动。
                 1) 变身后攻击24命中50,如果事先装备炼狱手镯则只有40命中,回避盾更容易处理。
                 2) 变身后AI为主动出击,放在右下死角可能路过堵右下看守队友。
                 3) 即使在邻近距离由于命中<0不会攻击帕拉米蒂斯,但会被吸住,可降低每回合伤害期望。
           (9) 利用视野盲区攻击暗黑陨石司祭会被暗黑陨石反击,还是队友提供视野较好。
           (10) 利斯负责四处救火,艾妮特提供支援,阿库扎尔提供视野,拉伦蒂亚提供反隐,伊泽露娜提供回血。
                 1) 前9回合击杀增援盗贼*1+右上看守*1+左上暗黑陨石司祭*1,随机行动盗贼*4击杀或者打到战斗不能;
           (11) 适当时机下,释放几个看守增援,并将其击杀/俘虏,以增加机动队友。
           (12) 20回合+,左下敌方会溢出导致蹭到潜伏的阿库扎尔,这时候放弃堵左下盗贼增援,反正布局也已经完成了。
           (13) 左下敌方将帕拉米蒂斯重重包围,队友按司祭→盗贼→僧兵→装甲兵顺序嘲讽,各个击破。
                 1) 如果之前有残血敌人未打到战斗不能,则可利用嘲讽拉到boss那里加血。
           (14) 清光除左侧boss组(不动)+上方暗杀者增援(堵)+右下看守(堵)+右上暗黑骑士小boss(放置或打成战斗不能后围杀)+左下奥尔文(敌方)外的其他杂兵,开始用磁性战术攻略左侧boss下司祭*6。
                 1) 在n+4回合开始行动。
                 2) 帕拉米蒂斯在左下角与奥尔文对峙。
                 3) 阿库扎尔潜伏在森林提供视野。
                 4) 艾妮特在敌方视野盲区提供支援。
                 5) 谢尔帕作为预备队保护队友。
                 6) 利斯倒数第2个行动,装备秘银剑+光明盾击杀尚未行动的右下司祭。
                 7) 艾鲁巴特在下方4格处敌方视野盲区,最后1个行动嘲讽司祭*1。
                       I. 原先敌方不可嘲讽,但由于利斯开怪敌方AI变更所以可以嘲讽了。
                 8) 下回合开始利斯再击杀1个司祭再移动跑到敌方移动后的视野盲区内。
                 9) 其余友军也慢慢后撤。
                 10) 在敌方视野中,最近的我方为左下帕拉米蒂斯。敌方司祭*4会被分流,1个被嘲讽往右下,大部分往左下,小部分可能会因为卡位而往右下,也可能往左下。
                       I. 阿库扎尔在安全地点监视敌方动向。
                 11) 之后利斯每回合h&r击杀司祭*1。
           (15) 根据利斯当前等级来行动。
                 1) 如果利斯已经满级,则在n+4回合敌方行动结束后攻击boss,被boss埋伏反击后掉级。
                       I. 由于是0成长所以掉级后数值不会有所变动,之后再升级反而还能加熟练度或幸运,这就是素晴里佐藤和真用过的招式。
                             i. 对于固定成长或者随机成长而言无意义。
                             ii. 利用队友技能或者+精神装备微调敌方伤害,尽可能接近99。
                       II. 下回合开始打残旁边的小boss。
                             i. boss的治疗阈值为≤19;
                             ii. 小boss阿尔冯努的治疗阈值为≤22。
                             iii. 不用上队友嘲讽,直接用h&r即可。
                       III. 下下回合利斯开溜,队友放出右下看守。在boss混乱范围外临界点将其包围。击杀后下回合说得萨菲亚,下下回合然后击杀boss身边小boss。
                             i. 行动顺位上来说,如果利斯第1个行动直接说得萨菲亚,则轮到boss攻击立即击杀萨菲亚;如果利斯等boss行动完再说得萨菲亚,则萨菲亚已经行动完毕。因此萨菲亚只有1.5个回合逃生,这也就意味着利斯得在击杀看守后再移动,下回合移动并说得萨菲亚,满打满算距离萨菲亚最远14/16点移动力。
                       IV. 无装备队友耗尽大小boss的混乱次数。
                       V. 之后利用boss反复掉级升级,击杀其他高经验敌方升到满级,再耗光boss武器耐久。
                             i. 先吸后补——Lv30→24→30,共升级6次;
                             ii. 先补后吸——Lv30→27→28→27→30→26→28,共升级6+2次;
                             iii. 这里有些反直觉,主要是利用上限卡掉多余经验,从而让敌方降经验法术发挥更大的作用。
                             iv. 我看了下其他玩家的流程视频,一般到这里利斯大概也就Lv18~25不等,而这个技巧也只对0成长有用,结合起来也就对单人0成长能发挥最大功效。
           (16) 打完获得5.7wD。
     11. 个人难度评价:B


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[21 楼] | Posted:2026-05-17 13:25| 顶端
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13 沉默之街

     1. 胜利条件:防守15回合;
     2. 探索:
           (1) 金框①——财宝;
           (2) 金框②——塞利卡钢;
           (3) 金框③+战斗——银;
     3. 宝箱:
           (1) 下方——利嘉骏马*1;
           (2) 右侧——利嘉骏马*3;
     4. 掉落:
           (1) 塔式盾、恢复剂Ⅰ、金币*2;
           (2) 增援——力量之弓、恢复剂Ⅱ、金币;
     5. 增援:
           (1) 第7回合初,左上刷新斧骑士*1+帝国重石弓兵*1+帝国枪兵*1+帝国狙击兵*1,可堵,AI为到达;
                 1) 如果第6+11章没有俘虏尤利安,则帝国枪兵自动替换成尤利安;
           (2) 第8回合初,左下刷新帝国弓骑兵*4,可堵,AI为主动出击;
           (3) 第9回合初,右下刷新拉兹司祭*1+帝国骑士*1+装甲兵*2,可堵,AI为主动出击*1+到达*3;
           (4) 第10回合初,左上刷新拉兹司祭*2+帝国骑士*2,可堵,AI为主动出击*2+到达*2;
           (5) 第11回合初,右下刷新阿莫伊+巨弩兵*1+帝国骑士*2,可堵,AI为不动*1+主动出击*1+到达*2;
           (6) 第13回合初,右下刷新纳兹古尔+黑骑士*3+飞龙骑士*2,左下刷新雷德巴隆+飞龙骑士*3+黑骑士*4,可堵,AI为主动出击;
     6. 奖励:
           (1) 萨克希德——章节开始时获得;
           (2) 普通的马(入手1-3匹)/利嘉骏马(4匹全部入手)——马厩主人的烦恼;
           (3) 世界树的木材——废材回收;
           (4) 功勋+1——过关;
           (5) 功勋+1——敌将击破/俘虏;
     7. 初始属性:
           (1) Lv28→Lv29;
     8. 地图信息:
           (1) 青圈①~③——没有马时,敌方AI由主动出击(锁敌马)变更为主动出击;
           (2) 第15回合初,所有敌方AI变更为撤退;
           (3) 敌方地图上限数量为30;
     9. 战斗中需要SL敌方:
           (1) 俘虏boss,获得骑士剑+黑盾;
     10. 战斗准备:
           (1) 购入中型皮盾*1+秘银盾*1+恢复剂Ⅰ*58+恢复剂Ⅲ*3+消失魔石*1+汞合金,战后购入短剑*7+秘银剑*1+骑士剑*2;
           (2) 合成修复石+烈火之剑;
           (3) 雇佣克里弗德;
           (4) 出击利斯+沃德+马塞尔+谢尔帕+沃龙+阿尔维娜+拉伦蒂亚+帕拉米蒂丝+达乌德+艾鲁巴特+阿库扎尔+克里弗德;
           
           (5) 装备道具:
                 1) 沃德——界限盾+骑士盾+恢复剂Ⅰ*6;
                 2) 马塞尔——巨盾*1+铁盾*1+帝国兵大盾*3+王国兵大盾*1+恢复剂Ⅰ*7+解毒剂*1;
                 3) 沃龙——流星护符+恢复剂Ⅰ*1;
                 4) 阿尔维娜——帝国骑士护盾*1+恢复剂Ⅰ*1;
                 5) 帕拉米蒂丝——奇迹护符+恢复剂Ⅰ*1;
                 6) 达乌德——青铜盾+王国兵圆盾+恢复剂Ⅲ*1+恢复剂Ⅰ*7;
                 7) 艾鲁巴特——青铜盾+恢复剂Ⅰ*3;
                 8) 克里弗德——帝国骑士圆盾*1+恢复剂Ⅰ*2;
           (6) 料理:
                 1) 香烤明虾——利斯+克里弗德+帕拉米蒂丝;
                 2) 普鲁旺斯鱼汤——沃德+沃龙;
                 3) 肉馅糕——马塞尔+艾鲁巴特+达乌德;
     11. 打法:
           (1) 本关的主要目的是俘虏boss。
                 1) 击杀投石机完成任务次之。
                 2) 根据敌方登场时机拟定下的策略为先左上后右下。
           (2) 去左上有上中下3路可选择。
                 1) 上路——无+1马第7回合接触boss,有+1马第6回合接触boss。
                 2) 中路——无+1马第8回合接触boss,有+1马第6回合接触boss。
                 3) 下路——第7回合接触boss。
                 4) 无论是走上路还是中路,选择右侧1格悬崖处上高地都是最快。
                 5) 有+1马时选择中路,移动过程中还能多主动攻击1次敌方。
                 6) 无+1马时选择下路,0距离敌方较多可以多反击几次。
           (3) 要俘虏boss+击杀投石机只有+1马理论上可以。
                 1) 第6回合在撤退点与boss交战,第7回合俘虏boss,第9回合从右侧下坡,走中路浅滩去右下忽略敌军卡位+堵上限,最快第14回合到达目的地。
                 2) 第6回合堵撤退点,一是断boss归路,防止其战斗不能撤退;二是阻敌增援,卡掉1个2连弓重石弓兵。
           (4) 敌人初始29,投石车顺位为第20个增援,地图上限30,也就是说要使投石车在第15回合前出现,必须击杀29+20-30=19个敌方。
                 1) 根据实战打法,前9回合最多大概击杀5个,也就是说之后5回合内要击杀14个。
                 2) 初始有11个近战敌方,增援有1个比较容易击杀的斧骑士。
                       I. 左上5左下4右下2。
                 3) 即使算上反击击杀也相去甚远。
                 4) 那么还剩下堵增援这一个方案,左上+右下都是2次增援,堵6个点就等于击杀12个敌方。
           (5) 上坡前利斯最多击杀2个敌方。
                 1) 最好能击杀司祭。
                 2) 如果危险范围内无我方,敌方下坡后也不会全速赶路。
           (6) 阿库扎尔从右上顺时针探索金框①②,放弃金框③的银,在第8回合正好赶上堵右下增援。
           (7) 如果有吃过普鲁旺斯鱼汤,可以让沃龙守左下,沃德守上方,帕拉米蒂丝守右下防睡眠,马塞尔守中间防漏网,达乌德守右上。
                 1) 左下有破盾箭增援,因此派饰品+弓回避的沃龙应付。
                 2) 右下离左下破盾箭增援最近,因此派饰品的帕拉米蒂丝应付。
                 3) 上方有狙击弩重石弓兵,因此派高物耐+弓回避的沃德应付。
                 4) 中间右上受威胁程度依次递减,派马塞尔+达乌德应付。
           (8) 还剩下拉伦蒂亚+艾鲁巴特+克里弗德+阿尔维娜+谢尔帕+阿库扎尔做机动兵力。
                 1) 左上有悬崖+弓兵,派艾鲁巴特+拉伦蒂亚+谢尔帕堵④⑤⑥。
                 2) 右下派克里弗德+阿尔维娜+阿库扎尔堵⑦⑧⑨。
                 3) 两处嘲讽增援,保护队友。
           (9) 帕拉米蒂丝+达乌德+克里弗德捉马。
           (10) 克里弗德嘲讽拉走左下33攻77命中巨斧斧骑士。
                 1) 如果运气好,在右下嘲讽消失不会影响堵增援,敌方会被引向最近的帕拉米蒂丝。
                 2) 运气不好的话,每回合克里弗德硬扛斧骑士伤害。
           (11) 利斯如果在第7回合敌方boss未行动时就将其打成战斗不能,则队友需要堵左上4个增援点,否则boss会往左上走导致利斯无法俘虏boss后马上下坡。
                 1) 如果boss是被反击打成战斗不能,则利斯下回合绕出来到boss下方或者右下俘虏,都能2回合到上方坡上。
           (12) 注意控制敌方数量,利斯在移动中尽量击杀有掉落敌方,在投石机增援刷新后,左上让开增援点让其刷新,从而避免刷新右下黑骑士+龙骑增援。
           (13) 利斯在第15回合击杀投石机。
                 1) 如果是选择击杀boss而非俘虏,则能快1回合。
                       I. 快1回合最多也就能击杀个黑骑士小boss,对经验有好处,但对经济、掉落没什么关键影响。
           (14) 打完获得0.7wD。
     12. 个人难度评价:S-

[22 楼] | Posted:2026-05-22 21:08| 顶端
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14 会师

     1. 胜利条件:制压≤12回合+敌将击破/俘虏/撤退;
     2. 对话:
           (1) 萨菲亚→丽妮特;
     3. 增援:
           (1) 第2~4回合初,左上刷新帝国枪兵*1,可堵,AI为到达;
           (2) 第5~12回合初,左上刷新帝国枪兵*1+弓兵*1,可堵,AI为到达;
           (3) 开门后,中间立即刷新皮亚思,不可堵,AI为不动;
           (4) 制压后,中间立即刷新高尔德瓦+丽妮特,不可堵,AI为被动出击+主动出击;
                 1) 丽妮特与高尔德瓦同1格刷新,增援位置会被高尔德瓦卡位导致刷新时在周围3格之一。
     4. 奖励:
           (1) 丽妮特入队——过关时丽妮特存活;
     5. 初始属性:
           (1) Lv29(35)→Lv29(46);
           
     6. 地图信息:
           (1) 青框内——进入过敌方危险范围,AI变更为主动出击;
                 1) 即使是隐身,也会触发。
                 2) 制压后,青框内敌方AI变更为撤退。
           (2) 红圈①~⑤+白圈⑦——自带隐藏技能“仇恨”;
           (3) 白圈①~⑭——不会经过或者停留崖地形;
           (4) 白圈⑮~⑰——只在民房地形停留;
           (5) 白圈⑱⑲——只在城墙面地形停留;
           (6) 制压后,黄圈①变成城门,NPC杂兵AI变更为撤退;
     7. 战斗中需要SL敌方:
           (1) 俘虏boss+帝国骑士;
     8. 战斗准备:
           (1) 出击利斯+沃德+伊泽露娜+艾妮特+艾鲁巴特+达乌德+阿库扎尔+拉伦蒂亚+马塞尔+阿迪尔+谢尔帕+萨菲亚+阿尔维娜+帕拉米蒂丝;
           
           (2) 装备道具:
                 1) 沃德——骑士盾+中型皮盾+圣骑士之盾+恢复剂Ⅰ*3+恢复剂Ⅲ*1;
                 2) 伊泽露娜——痊愈剂*1;
                 3) 艾鲁巴特——青铜盾*2+恢复剂Ⅰ*1;
                 4) 达乌德——王国兵圆盾+帝国兵圆盾+恢复剂Ⅰ*3;
                 5) 阿迪尔——旧式帝国圆盾+恢复剂Ⅰ*1+痊愈剂*1;
                 6) 拉伦蒂亚——美惠之盾+工坊试制圆盾*3+恢复剂Ⅰ*8;
                 7) 萨菲亚——奇迹护符+恢复剂Ⅰ*1;
                 8) 谢尔帕——恢复剂Ⅰ*7;
                 9) 马塞尔——巨盾+帝国兵大盾+将军之盾+大盾+恢复剂Ⅰ*1+恢复剂Ⅲ*3;
                 10) 阿尔维娜——帝国骑士圆盾*2+恢复剂Ⅰ*2;
                 11) 帕拉米蒂丝——流星护符+镇静剂+清醒剂+恢复剂Ⅰ*6;
     9. 打法:
           (1) 本关的主要目的是过关。
                 1) 次要目的是俘虏上方重甲。
           (2) 1回合破门+无敌方挡路前提下,各路线情况:
                 1) 顺时针绕至12点——最快8回合;
                       I. 有投石机*4+射击待机*2;
                 2) 逆时针绕至1点——最快8回合;
                       I. 有投石机*3+射击待机*3;
                 3) 逆时针绕至2点——最快7回合;
                       I. 有投石机*3+射击待机*2;
                 4) 逆时针绕至3点——最快8回合;
                       I. 有投石机*3+射击待机*2;
                 5) 顺时针绕至3点——最快7回合;
                       I. 有投石机*4+射击待机*1;
                 6) 顺时针绕至5点——最快7回合;
                       I. 有投石机*3;
                 7) 顺时针绕至6点——最快8回合;
                       I. 有投石机*3;
                 8) 顺时针绕至7点——最快8回合;
                       I. 有投石机*3;
                 9) 顺时针绕至9点——最快11回合;
                       I. 有投石机*3;
                 10) 顺时针绕至10点——最快12回合;
                       I. 有投石机*3+射击待机*1;
           (3) 顺时针绕至上方太慢,且会进入上方黑骑士危险范围。
           (4) 逆时针绕至上方,就需要隔断上方黑骑士;要隔断上方黑骑士,就得升起吊桥;要升起吊桥,就必须击杀埋伏暗杀者。
                 1) 暗杀者15攻速,且100%命中,最佳处理方案是利用射程差处理,但对利斯而言没有2格以上武器,0成长利斯最高攻速也就15,无法先手。
                 2) 无法处理暗杀者,也就只能放弃逆时针绕至上方的方案。
           (5) 选择利斯顺时针绕至5点。
           (6) 利斯登山过程中优先击杀司祭+睡眠箭+破盾箭。
           (7) 利斯在南城门外时,会进入投石机危险范围。
                 1) 第6回合在城门前使用消失魔石打埋伏,利用城门特殊设定可反复多次一直埋伏,等敌方行动完再破门再移动。
           (8) 队友诱敌分化敌方进攻力量。
                 1) 利斯最快第9回合现身,队友在第8-9回合敌方投石机行动后就位,第12回合开始撤退。
                 2) 马塞尔诱敌上方投石机。
                 3) 阿库扎尔诱敌增援弓兵+枪兵。
                 4) 拉伦蒂亚准备堵左上撤退点。
                 5) 达乌德+阿尔维娜+沃德诱敌右上+右侧投石机。
                 6) 帕拉米蒂丝堵在青圈①处切断上下通路。
                 7) 谢尔帕从左侧上山诱敌斧骑士远离南城门。
                 8) 艾鲁巴特嘲讽下方投石机+破盾箭+睡眠箭+雷神之箭,间接保护NPC。
           (9) 考虑到敌方增援进度,最好在第7-9回合尽早打开城门。
           (10) boss持有细剑无视盾防,还是只打正手好些。
                 1) 考虑到boss盾率118,物理攻击无法破防只能靠暴击,如果不暴击还会被反击,因此开始正手打boss时还是靠萨克希德。
                 2) 魅剑/细剑只能造成1点伤害。
           (11) 将军boss治疗阈值为≤29HP。
           (12) 制压城有以下几种可能性:
                 1) 第10回合末拉伦蒂亚移动,第11回合初利斯压制。
                       I. 上方有1个弓兵攻击拉伦蒂亚,4重甲全在。
                 2) 第12回合末先拉伦蒂亚移动,后利斯压制。
                       I. 上方有3个弓兵攻击拉伦蒂亚,撤退1重甲。
                 3) 第11回合末拉伦蒂亚移动,第12回合初利斯压制。
                       I. 上方有0个弓兵攻击拉伦蒂亚,4重甲全在。
                 4) 第11回合末先拉伦蒂亚移动,后利斯压制。
                       I. 不太现实。第11回合如果利斯不抢先移动至城,会被敌方弓箭手卡位。如果在第10回合用再移动至城,则下回合还会被睡眠箭干扰。
                 5) 不同回合适用于boss战斗不能场合,司祭会主动跑出来加血,同时拉伦蒂亚压力较小;
                 6) 同回合适用于boss被击杀场合,司祭会卡boss位置。
                 7) 利斯占领城时,换≥8防盾,堆到17防以防睡眠箭。
           (13) 阿尔维娜先在右侧诱敌投石机,之后赶往左侧与马塞尔一起堵住增援弓兵+枪兵。
           (14) 制压后boss刷新,自带5格混乱。艾鲁巴特嘲讽拖住boss。
                 1) boss被萨菲亚开大沉默后无法被嘲讽。
                 2) 如果先嘲讽后沉默,则boss不移动。
           (15) 沃德+达乌德在利斯制压后,可短暂撤离危险范围。
           (16) 在艾鲁巴特拉住boss仇恨后,利斯依次击破右侧射击待机狙击手+右侧投石机+右上投石机。
                 1) 当中可能需要队友去破射击待机,或者拉住右侧投石机仇恨,因此沃德+达乌德不能到左侧帮忙,或者说去了也没太大用。
           (17) 制压后,NPC杂兵队友开始撤退。
                 1) 让队友堵住撤退点让其不能成功撤退,之后让队友引导敌方到撤退点附近。
           (18) 萨菲亚在boss刷新后下回合行动前开大。
           (19) 丽妮特当我方HP不为1时,大概率会手下留情,较小概率(约10%?)会直接击杀。当我方HP=1时,会直接击杀。
                 1) 萨菲亚说得丽妮特后,丽妮特从地图撤退,萨菲亚不撤退。
           (20) 嘲讽丽妮特后,封锁南城门出口。让其从北城门处绕路。
           (21) 维斯塔和班米里奥建议用流星护符帕拉米蒂丝+敌方隔开,防止混乱后2人互砍。
                 1) 作为备用方案,也可让谢尔帕/沃德保护其中之一。
                 2) 谢尔帕没流星护符加成,沃德有中盾,但沃德可能还需要应付投石机+射击待机弓兵。
           (22) 如果城门南这1格空出且维斯塔和班米里奥下回合就会到,则帕拉米蒂丝先抢占,下回合维斯塔和班米里奥行动后再让敌方占领,从而避免NPC被投石机攻击。
           (23) 维斯塔和班米里奥AI为到达,目的地为城内。
                 1) 两者到达目的地后,可让司教boss在出生点附近耗尽混乱。
           (24) 司教boss恢复剂Ⅲ治疗阈值为≤35HP。
                 1) 自己恢复治疗阈值为≤25HP,每4回合恢复19HP。
           (25) 司教boss由于是被动出击+5格混乱组合,再加之NPC帮倒忙,相较12-1的boss就难处理多了。
                 1) 在NPC到达目的地前耗光技能不太现实,敌人射程太广覆盖范围太大。
                 2) boss用嘲讽拖住,boss会混乱嘲讽者,之后其在射程内则boss不动。
           (26) 司教boss与12-1boss一样持有心灵汲取,一样可以卡和真bug。
                 1) 萨菲亚(+5)、圣骑士盾(+3)、萨克希德(+15)、神圣剑(+3)都带抗性,根据自己经验调整。
                 2) 事后来看,5n+4回合boss行动后外侧艾鲁巴特嘲讽,利斯近身堵路,下回合下马用美惠之剑攻击让boss心灵汲取反击最佳。
                       I. 之后boss被堵路会自动取消嘲讽呆立不动,利斯趁机撤离。
           (27) 埋伏暗杀者耗光武器耐久后俘虏。
                 1) 暗杀者不会主动发起攻击。
     10. 个人难度评价:B

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15 英雄传说

     1. 胜利条件:压制;
     2. 掉落:
           (1) 门钥匙*2;
           (2) boss——王座之间的钥匙、牢狱的钥匙;
     3. 对话:
           (1) 利斯→米娜丝;
           (2) 利斯→仙娜;
           (3) 利斯→罗兹沃克;
           (4) 利斯→利德;
     4. 增援:
           (1) 第2、4、6、8、10、12、14、16、18、20回合初,左下刷新斧骑士*1,可堵,打开⑥门可停止,AI为主动出击;
           (2) 第3、6、9、12、15、18、21、24、27、30回合初,右上楼梯刷新暗杀者*1+拉兹司祭*1,可堵,打开⑥门可停止,AI为主动出击;
                 1) 第31回合后,楼梯处增援让开后即使没到地图人数上限也不刷。
           (3) 第6、8、10、12、14、16、18、20、22、24回合初,左下刷新拉兹神官*1,可堵,打开⑥门可停止,AI为主动出击;
           (4) 第6、7、8回合初,左侧刷新帝国枪兵*1+帝国重石弓兵*1,可堵,打开⑥门可停止,AI为主动出击;
           (5) 第9~25回合初,左侧刷新帝国枪兵*2+帝国重石弓兵*1+帝国弓兵*1,可堵,打开⑥门可停止,AI为主动出击;
           (6) 打开门①后,
                 1) 王座房间刷新亚卡拉姆+帕多尔夫+拉兹司祭*6+暗黑骑士*2+巨骑士*3+帝国狙击兵*3+帝国弓手*2+暗杀者*1,不可堵,AI为主动出击*1+不动*12+被动出击*6;
                 2) 王座房间刷新NPC罗兹沃克+利德+仙娜,不可堵,AI为不动*3;
     5. 初始属性:
           (1) Lv29(46)→Lv30(47);
           
     6. 地图信息:
           (1) 如果没触发6+7+11米娜丝事件+菲入团,则米娜丝+塞奥德尔不出现;
           (2) 青框内——开门后,AI由不动变更为警戒(接近型)*1+主动出击*3;
           (3) 紫框内——与任一敌方交战后,AI由不动变更为主动出击;
           (4) 灰框内——与任一敌方交战后,AI由被动出击变更为主动出击;
           (5) 青圈①④——奇数回合使用暗黑陨石;
           (6) 青圈②⑤——偶数回合使用暗黑陨石;
           (7) 青圈③——AI为主动出击(锁敌米娜丝);
                 1) 如果地图上没有米娜丝,AI变更为主动出击;
           (8) 白圈①——仅在门内停留;
                 1) 交战后,AI由主动出击变更为撤退;
           (9) 门①②③——利斯获得对应钥匙后在相邻格子待机可打开;
                 1) 门③打开后获得神剑布利陀罗;
           (10) 红圈①~④——自带隐藏技能“低速”;
           (11) 敌方地图上限数量为40;
                 1) 包括黑暗房间敌方3人;
                 2) 包括王座敌方7人;
                 3) 王座敌方司祭会隔墙加血昏睡;
     7. 战斗中需要SL敌方:
           (1) 俘虏小boss帕尔多夫,1回合内击杀剑回避暗黑骑士;
     8. 战斗准备:
           (1) 出击利斯+沃德+丽妮特+艾妮特+拉伦蒂亚+萨菲亚+阿尔维娜+谢尔帕+伊泽露娜+阿库扎尔+艾鲁巴特+奥尔文+沃龙+帕拉米蒂丝+马塞尔;
           
           (2) 装备道具:
                 1) 拉伦蒂亚——美惠之盾+青铜盾+王国兵圆盾+恢复剂Ⅰ*1;
                 2) 谢尔帕——奇迹护符+恢复剂Ⅰ*4+恢复剂Ⅲ*1;
                 3) 艾鲁巴特——恢复剂Ⅲ*1;
                 4) 奥尔文——司祭手镯;
                 5) 帕拉米蒂丝——流星护符;
                 6) 马塞尔——将军之盾*2+风神之盾+火神之盾+雷神之盾+邪神之盾+巨盾+大盾+恢复剂Ⅰ*1;
     9. 打法:
           (1) 本关的主要目的是过关,次要目的是全灭。
                 1) 没有盗贼,门也没亮血条,店货没有钥匙,之前关卡也只有利斯不能出击的支线才有钥匙,因此只全灭除了4个小房间外的其他所有敌人。
           (2) 打法梦回FE3第2部最后一关。
           (3) 初始敌人数量45,远超地图上限,只要不击杀/俘虏敌人或者让敌人撤退,增援就一直不会来。
           (4) 出击15人,右下空出1格好往里躲。
           (5) 按照暗黑陨石+昏睡+咆哮坠落→弓箭→中间重甲群的顺序来攻略。
           (6) 先连动3次右下,让精神低的往里站,避开昏睡+弓箭的双重打击,之后耗光敌方的远程魔法。
           (7) 右上打酱油,贴上侧墙壁耗光昏睡。
           (8) 左下敌方全近战,派飞兵+帕拉米蒂丝封路,艾鲁巴特躲后面嘲讽。
           (9) 右下双治愈+双守护+双保护,隔墙耗尽敌方弓箭+魔法。
           (10) 开怪中间重甲群时,
                 1) 利斯在第5n+4回合站在丽妮特身边将1个重甲打成战斗不能,之后丽妮特离开。次回合利斯再将另1个重甲打成战斗不能后再移动离开。
                 2) 其他人有多远躲多远。
                 3) 帕拉米蒂丝站在巨骑士危险范围外引怪。
           (11) 将敌方打成战斗不能或者耗尽武器,并驱赶到左侧填满格子,用队友封住出路。
                 1) 当中击杀/俘虏2个门钥匙敌方+左下尽头重甲*1。
                 2) 敌方最多往里堆11个。
                       I. 再多会溢出至上下门,导致敌方从小boss卡奥斯房间撤退。因此先压缩一部分再打卡奥斯。
           (12) 摆好阵形,飞兵在前嘲讽在后,嘲讽敌方。
                 1) 利用行动顺序分化暗黑骑士,降低每回合嘲讽压力。
           (13) 小boss卡奥斯恢复剂Ⅱ治疗阈值为≤39HP。
                 1) 自己恢复治疗阈值为≤28HP,每4回合恢复19HP。
                 2) 嘲讽能跳过恢复剂Ⅱ的治疗阈值,但无法跳过技能恢复阈值。
                 3) 将卡奥斯血量压到29HP,之后在5n+4回合敌方行动后+下回合开始用领主之剑100%暴击击杀。
                       I. 0成长下减伤后每次大概能打出4-7点伤害。
           (14) 解决小boss卡奥斯后,看好敌方行动空挡,在不惊动敌方黑骑士+弓骑的前提下逐步俘虏压缩敌方生存空间,为俘虏黑骑士拿黑盾做准备。
           (15) 在黑骑士+弓骑士行动后,俘虏最后邻接的敌方。刷增援正好会刷在敌我当中,继续击杀/俘虏。
           (16) 增援杀完后,将敌方诱出一小段距离,让飞兵趁虚而入,抢占撤退点。
           (17) 黑骑士用细剑对付,保留耐久同时免得触发反伤。
           (18) 王座房间内敌人多带魔抗,法系剑还是在外面用好些。
           (19) 利斯在5n+3回合初开黄圈①门。
                 1) 门内敌方默认登场后开始计算行动顺序,无法跳过其行动。
                 2) 5n+4回合将小boss帕尔多夫打成战斗不能后系统存档。
           (20) 小boss帕尔多夫治疗阈值为≤23HP。
           (21) 刽子手无法被嘲讽,NPC不吃治愈+少女的守护技能,等于是开门后的回合限制器。
           (22) 敌方密度左疏右密,选择从左侧突破。
                 1) 左侧路线最大的威胁来自于敌方特殊杖——昏睡+混乱,通过萨菲亚开大沉默解决。
                 2) 次1级威胁是剑回避暗黑骑士,相对右路而言不带低速,危险范围大,剑回避+流星护符比较克制利斯,但利斯塔卢萨头环也克制敌方暴击。两相抵消后,敌方输出不是太大问题。
                       I. 用领主之剑击杀。
           (23) 巨骑士*3用嘲讽拉出来击杀。
           (24) 中间5个射击待机弓箭手,24弓兵为1-2射程,135狙击兵为0-1射程。
                 1) 可以用弓回避或高防御队友趟雷,残血时让队友保护。
           (25) boss虽然有神圣伤害加成,但魔防也高。
                 1) 有丽妮特在边上不如用领主之剑增加连击数实在。
     10. 个人难度评价:B

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