bWS角色评价之我见

作者:船乘


 

ダウド
本作最强的角色,因为调整值为正负零使得他的力防要比其他角色的平均水平高出10点之多,敏也是毫不含糊,除了比菲逊色外其他能和他并肩之人也是了了无几,斧熟练可以达到60,虽然10%的必杀加成对于缺乏多段攻击的他来说视觉意义大于实际意义,但仍然是种强的体现,s盾和m盾可以到50,装备上精度5的盾后发动率达到100,使原本就厚实的血量再一次得到质量上的提升
技能方面,ダウド拥有气合和粉碎这个无敌的组合,只要条件允许伤害破百那是家常便饭的事,这点大家全知道了,所以我在这里提一下强健对于ダウド的意义,如此高的血防使ダウド就象练就了金钟罩铁不杉,而唯一的命门RP现在也被强健所堵上,生存力上堪称完美
瞬间爆发力:★★★★☆
持久战斗力:★★★★★★
ps:瞬间爆发力,顾名思义一次攻击可以达到的最高伤害值,因为气合在回合上的限制还有粉碎在站位上的限制但考虑到ダウド那惊人的破坏力所以还是给了4.5的高分
  持久战斗力,指的是角色在没有修女的支持下可做出的持续战力输出有多大,不生存就不可能有战力输出,所以角色的生存力对此项数据的影响很大      


リース
本作的主角,和大部分游戏的主角一样,拥有超强的实力,强到什么程度?no.2,ダウド下面就是他了
这可不是我信口雌黄,作为主角,家具!给了リース最大的资本,提高10%连续发动率的大きな絨毯,提高10%盾发动率的盾の置物,提高攻击身藏在森林中敌人命中的鳥の置物,提高回避的名画「希望」,好了这些先天的优势就不一一列举了,后天方面リース则将骑士的高防很好的体现了出来,30级14的防御峰值已是该项数据的佼佼者,而60的剑熟练再上马匹的辅助,使连续的发动率恐怖到超越了剑圣菲
瞬间爆发力:★★★★
持久战斗力:★★★★★




パラミティース
一个不大不小的bug
パラミティース拥有骑士的血防和移动力,轻装的敏捷和移动属性,还有神官的回复力和精神,这3点是不小,力量只能到13并且只能使用3话,这2点使这个bug可以说不大,
但bug终究是bug,能力非常强大的她还有追击这个bt技能,杀伤力不容小窥,并且在有了追击的情况下拿附带属性的武器去当身也是很管用的
最强的轻装!
瞬间爆发力:★★★★
持久战斗力:★★★★★




ペルスヴェル
高精神+ブレンサンダー成为我方绝对no1的瞬间攻击力输出,只为秒杀ブラックナイト而存在的男人,在如此高的攻击力下还包有33和2的血防,再配上弓回避使他的生存力可以说赶超绝大多数的轻装,虽然雷熟练只能到40令我痛惜不已,不过可以超过30的连续发动率其实应该感到满足了才对
最强的法师
瞬间爆发力:★★★★★
持久战斗力:★★★★


 

エルバート
骑士团的副官,在最初登场时就拥有不错的能力,而出色的成长就是将这优势延续到了最后,出色的防御和血量以及重量级的技能盾熟练和弓回避使得エルバート即使身处前线依然可以屹立不倒,有别于骑士历来的形象,初期虽然骑着马但依然还是拿着剑登场的他给予我们的正是这种稳健的作风
虽然力量很高,不过缺乏攻击性的技能还是另他在攻击性上表现的不怎么抢眼
我军的中坚力量,但和リース有着差距
瞬间爆发力:★★★
持久战斗力:★★★★★




アーサー
和エルバート并肩的圣骑士
经常拿来和エルバート做比较的角色,正负1的调整值浪费了高达35%的血成长和40%的力量成长,而敏捷更是因为调整值的原因和エルバート相比显的有些低,不过アーサー有个非常大的优势,那就是在初级职业时剑熟练就可以达到50的上限,真是非常爽啊,专职后的枪熟练可以依靠当身来慢慢练,所以在武器熟练度方面アーサー是有优势的
技能方面首先说的当然是当身了,免费的抓人利器哦,舍身是相当出色的技能,而武器手入和全力移动也都是不错的技能
瞬间爆发力:★★★☆
持久战斗力:★★★★☆




アルヴィナ
久负盛名的女圣骑,拥有和前2为男性圣骑一较高下的实力
30%的力量成长在成长率上来说已是相当高了,但无奈是女儿身啊,初始的能力偏低使她和エルバート还有アーサー相比还是低了2~3点,不过拥有连续的她有着22的高敏,这让她在攻击性上超过了2位男圣骑,防御方面アルヴィナ也是毫不逊色,虽然在血量上存在着一定的差距,但是在能力方面表现已经非常抢眼了
不过武器熟练度方面是个问题,アルヴィナ没有磨铁皮的机会的在命中方面问题较大
技能方面アルヴィナ拥有骑士梦寐以求的盾熟练以及刚才已经提到的连续这2个重量级技能
瞬间爆发力:★★★★
持久战斗力:★★★★☆




イストバル
杀人机器
初期感觉一般的一名角色,在到达20级后所习得的追击技能让他的实力有了质的飞跃,超过敌人战速5就可以进行2次攻击,本身较高的敏捷以及轻量的弓可以说就是100%发动的连续,另外专用武器夸张的附加属性也使他在后期强到掉渣
技能方面还有独一无二的夜目和迷彩,15级才习的狙击让人感觉略有鸡肋,但是有没有想过使用3连弓来提高战斗力呢,狙击我觉的就是为这把弓而存在的
瞬间爆发力:★★★★☆
持久战斗力:★★★★☆




クリス
唯一一个职业为弩骑士的角色拥有非常强的实用性,双修的她可以在通常情况下使用射程为2的弓,利用马的再移动可以使她在攻击后马上后撤,一来回避攻击二来给其他同伴攻击制造机会,在面队强敌时换上ガトリングボウ和雷神の矢也有相当可观的杀伤力,并且在弩熟练到达60后使另一种名为RP的战斗力也实体化了哦
能力方面有着不俗的防御力,和非常优秀的敏捷,30级22的敏捷,配上イシス白马离菲也不远了,但我还是推荐给她移动加1的イシス骏马,这样可以使再移动的优势更大程度的发挥,而后拥有オティヌスの鷲后所获得的战场回复力,想说她不强真是难啊
技能方面虽然没有什么重量级的技能,但是武器手入这个技能还是说一下的,20%的几率使武器不减少耐久使得她在使用高级武器时有了种莫明的安全感
瞬间爆发力:★★★★☆
持久战斗力:★★★★☆


 

シロック
又是一个唯一的职业,弓骑士,和クリス一样,也是相当实用的角色,我对这2人的评价都相当高
30级后血38防7的峰值均可算是相当理想了,敏捷也有22之高,但给他イシス白马显然又不是高见,攻击加1的リガ黑马才更适合他,配合强力技能3连射和再攻击,即使力量不够理想的他依然可以打出令人胆寒的伤害,另外他的弓熟练也是可以到60的,当一个擅长多段攻击的角色熟练到达60后无疑都是恐怖的,真的!
瞬间爆发力:★★★★☆
持久战斗力:★★★★☆




クレイマー
姗姗来迟的剑士,但在本作的防御系统下的确也只能排在这里了
クレイマー有着40%的血成长率,而防御成长也有12%,使他在30级时可以有着45的血量和8点的防御,弓回避更使他的生存力在轻装中已经提高得到一个相当的高度了,另外较高的力量成长使他在普通攻击时有着相当不错的表现,篭手在打boss时也是相当不错的技能,但是缺乏攻击性技能的他和エルバート一样瞬间爆发力还是不够
瞬间爆发力:★★★☆
持久战斗力:★★★★




ルヴィ
毕竟还是骑士
4名圣骑士中最弱的一位,15%的力量成长真的是太低了,防御和敏捷方面到是还行,到底还是个骑士嘛,拿上m盾后还是挺有安全感的
技能方面,连续出的实在是太晚了,但还算是稍微加强了点攻击疲软的情况,斧回避不能说优秀,但也不算垃圾,投掷这个技能对于ルヴィ来说和红绿的情况一样
瞬间爆发力:★★★
持久战斗力:★★★★




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下面的角色不属于强者范畴,排名不分先后


ウォード
系列的大叔,对于大叔我们还能有什么期望呢,但正是源于这种低要求,随着时间的推移我们发现大叔其实也没有想象中这么差,至少在有着不错的防御和血量后配上护卫,然后在剧情的安排下我们发现有时还是有作用的
叔控怒吼到,难道除了护卫无事可干吗?
这个…………,其实如果仅看能力的话,以大叔的实力也还是可以的,13的力量可以了啊,11的敏?无所谓,大叔不要回避,大叔拿m盾的,怕个啥
  但是我们到底是在玩s.rpg不是slg啊,所以没有成长的想杀人?还是算了吧
 



クリフォード
一样是个骑士大叔,基本上没有培养前途,虽然枪熟练可以到达60,但是没有多段攻击使得磨练他的枪熟练付出>回报,不过本身拥有盾熟练技能和可以使用冲枪这2点到是让他在战斗力上比上面那为强了不少,真不知道在剧情pk中怎么会输的那么惨,呵呵




レオン
系列的红骑士,和绿骑士アデル有连携技能配上死斗在初期有着超强的战斗力,另外步兵和轻骑的移动属性也替他增色不少,但专职后不能装备m盾等于给本身防御就不怎么样的他判了死刑,即使可以冲枪这种性能优异的武器,但这并不能挽回防御上劣势
最后,前期强后期弱套在系列惯有的红绿骑士身上我个人认为还是非常合适的




アデル
系列的绿骑士,和红骑士レオン有连携技能配上待伏在初期有着超强的防御力,另外步兵和轻骑的移动属性也替他增色不少,但专职后不能装备m盾等于给本身防御就不怎么样的他判了死刑,即使可以冲枪这种性能优异的武器,但这并不能挽回防御上劣势,他比红强点,有盾熟练,哈哈,不一样了吧,另外2人都有投掷这个技能,不过个人认为这个技能对于他们来说意义不大,首先初期的投枪性能一般,大家应该宁可卖了换钱吧,而后期命中没有问题时那+10的命中就显的无足轻重了,在命中的基础上就更显的没有使用投枪的必要了




ラレンティア
唯一的飞行单位,并因为本作射程0的武器无法攻击飞行单位的这个特点成为几乎每个支线都需要登场的角色,虽然拥有连续技能,不过不算优秀的成长和没有专职让她在正面作战时显的力不从心,战斗不是她的职责,堵路才是她的任务,战术意义全军第一




ディアン
初期有着非常抢眼表现的他后期略显疲软,峰值只有正负一的他给人一种没有潜力的感觉,但这种感觉只是源于本身对他的期待,总的来说他在力量和敏捷方面还是不错的,但是过低的防御使他成为一个杀人很利索被杀也很方便的人,当然这几乎是所有轻装在bws里统一的特点
说说技能吧,ディアン的技能可是相当强悍的,首当其冲的就是连续,这个技能在bws可谓是扬眉吐气了一把啊,而怒呢是个在某些情况下超强的技能,具体一点就是3章主线里,在发动后命中x2敌方的攻击力被计算入我方的伤害力里这2个设定下,最终boss在最后的关卡才会被击倒的公式被打破了,舍身是个初期提高命中率相当有用的一个途径,另外加入后的手加减也是个不错的技能哦




  アグザル
船乘大叔(好熟悉的名字啊,哈哈)是个让人矛盾的角色,单从能力方面来看,超高的成长度和正负3的调整值使他的能力显的非常强悍,另外还有粉碎这个强力技能,但是极低的斧熟练成长却是非常的另人失望,所以即使是我这样一个看人以实力说话的玩家也还是没有培养他,唉~可惜啊




  シルウィス
没有记错的话,初期3级她就有着7点的力量,配上自己带有的コンジットボウ和钢铁矢,初期可是我方的一大战力啊,另外狙击也可以使初期糟糕的命中率问题得到缓解,但是没有专职以及拥有上级装备这2点使得我偏向与将她练到10级就放弃培养,另外峰打这个技能在有了ボルトナイフ后存在意义也变的微乎其微了,强弓虽然在后期可以体现一些价值,但是相比那么多缺点来说这一个小小的优点还是不够的,当然还有一个最大的原因,因为有イストバル,使シルウィス在攻击性上显的太不优秀了




ウォロー
比较烂的一个角色,当时角色成长度被获知后日本玩家计算出他的能力上限时我根本不相信他会有这么烂
他的调整值是可怜的正负1,而初期登场的高等级以及较低的成长率使我不得不相信这个事实
他唯一的亮点就是死斗了,装备着奇迹の护符时可以让他无赖的和别人死斗一回,但是意义不大,只是个噱头而已



    フェイ
拥有不错人缘的她在我看来只是个鸡肋,食之无味弃之可惜,对入上手简单的她来说深度玩家很难在后期从她的身上找到什么出众的优点,血防过低的她生存力极差,而30级只能到15的力量又使她攻击性不足,最吸人眼球的是神舞剑,可是使用限制和其威力成正比
被推上神坛对她来说到底是个悲剧还是喜剧?




ファラミア
相对于其他剑士单一的攻击方式可以拿弓的ファラミア有着多一种的选择,并且非常高的力量和非常高的弓熟练成长使得他可以在这方面做的相当不错
技能方面,有着疾走的并且属性是轻兵的他在移动力方面也有着其他人所不具备的优势,受流那不高的发动率和见切已不再象前一作trs中如此的风光使得他的生存力无法再次提升,呵呵




シェルパ
调整值只有1的他是个大叔级的人物,没有什么培养前途,不过初始能力就很强的他配上超级牛叉的反击技能,战斗力到也还是很强的呐



アイギナ
极低的风熟练成长可能是大家对她的最深印象,虽然后期使用パラスリアナ也有秒杀高防单位的实力,但是防御永远不可能成长和极低的血量让使用她时必须格外小心,她的存在价值似乎只有一个——那就是为了全35而专职



エニード
相比アイギナ而言,エニード拥有见习骑士的体质,精度9的专用魔法パラスレイア还是很霸道的,另外还有效果不错的支援,但是使用射程只有1的火魔法所带来的威胁,对 她而言还是非常致命的,使用她攻击时也需要格外小心




  セネ
对强健无效的スリ取るⅡ使她在支线时没有什么作用,不过可以偷装备品的特性到是可以期待拥有高熟练后的她在有回合限制的主线上有一展身手的机会,专职后拥有坐骑到是更将这个特点加强了不少,另外有侦察的他在一些关卡中也显的非常重要



セディ
和セネ相反,セディ是适合在支线中登场的辅助角色,没有他磨铁皮将变的异常麻烦,除此之外拥有必杀特技的他让很多人有过他可以专职为アサシン的幻想,也有玩家提出将他练到30级也是很强的理论,不过他的必杀熟练成长非常的低,如果有这个耐心我觉的培养アグザル也是个不错的选择哦




マーセル
重骑士可以使用L盾,并且他的L盾熟练成长非常高,所以即使防御成长不那么出色,依旧可以做好肉盾的角色,另外15级可以获得1点的移动加成所以并不是一个完全没有培养前途的角色




デリック
bws中唯一一个绝对的废柴,0的防御成长让他给我一种npc的感觉




イゼルナ
最早加入的回复单位,并且回复力也是最高的
技能方面,イゼルナ拥有愈し这个免费的回复能力可是相当的不可多得的哦




サフィア
拥有巫女の祈り的她是后期几话中可以说必用的角色,但是过晚的专职导致她在中前期的回复力不够,前期还是得靠イゼルナ啊




オルウェン
有归还特技使他在有回合限制的主线关卡有不错的表现,另外ダークヒール优秀的性能使得虽然没有专职的他在后期还有一个不小的提升哦



バロウズ
弩车,一个特殊的职业,用气合的他可以提只为过关的朋友增添不错的战力


 


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